<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>in game</title>
		<link>http://in-game.ucoz.hu/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Aug 2012 15:03:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://in-game.ucoz.hu/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Resident Evil 6 - Геймплей  с GamesCom 2012</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/71494749.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Компания Capcom опубликовала в сети новый гемплейные ролик проекта Resident Evil 6, выход которого состоится в октябре этого года для Xbox 360 и PlayStation 3. ПК-версия выйдет позже. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/71494749.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Компания Capcom опубликовала в сети новый гемплейные ролик проекта Resident Evil 6, выход которого состоится в октябре этого года для Xbox 360 и PlayStation 3. ПК-версия выйдет позже. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr4S05I1t1JHt&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=G2zoqyiC5KM&amp;feature=colike&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr4S05I1t1JHt&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/resident_evil_6_gejmplej_s_gamescom_2012/2012-08-16-154</link>
			<dc:creator>max</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/resident_evil_6_gejmplej_s_gamescom_2012/2012-08-16-154</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Aug 2012 15:03:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>XBMC и Tunein будут доступны на Ouya</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/22418d26f8ec6b986c5f86a83bf69769.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сегодня разработчики Ouya объявили о том, что в их новой консоли появится адоптированная версия бесплатного кроссплатформенного медиаплеера XBMC Media Center. Также разработчики заявили, что развлекательный сервис Tunein также будет доступен для Ouya. Tunein - это сервис, который позволяет слушать музыку, новости более чем на 70 тысяч станций в 230 городах мира....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/22418d26f8ec6b986c5f86a83bf69769.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Сегодня разработчики Ouya объявили о том, что в их новой консоли появится адоптированная версия бесплатного кроссплатформенного медиаплеера XBMC Media Center. Также разработчики заявили, что развлекательный сервис Tunein также будет доступен для Ouya. Tunein - это сервис, который позволяет слушать музыку, новости более чем на 70 тысяч станций в 230 городах мира.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помимо этого в сети появилось несколько новых фотографий консоли Ouya, по которым можно заметить, что сама приставка действительно имеет весьма маленькие габариты, а геймпад по размерам чуть меньше геймпада от Xbox 360.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/xbmc_i_tunein_budut_dostupny_na_ouya/2012-08-08-153</link>
			<dc:creator>in-game</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/xbmc_i_tunein_budut_dostupny_na_ouya/2012-08-08-153</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 17:51:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DayZ официально станет самостоятельной игрой</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/d25938963c707de007fe9df7a366e21b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дин Холл только что объявил, что Dayz будет развиваться как отдельная игра от Bohemia Interactive, с ним, в качестве руководителя проекта. Это удивительно, эта модификация достигла небывалой популярности, многие утверждают, что Dayz является современной версией Counter-Strike. Да, эти два проекта разделяют разные темы, но их успех в игровой индустрии одинаковый....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/d25938963c707de007fe9df7a366e21b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Дин Холл только что объявил, что Dayz будет развиваться как отдельная игра от Bohemia Interactive, с ним, в качестве руководителя проекта. Это удивительно, эта модификация достигла небывалой популярности, многие утверждают, что Dayz является современной версией Counter-Strike. Да, эти два проекта разделяют разные темы, но их успех в игровой индустрии одинаковый.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;По словам Холла, развитие и обновление мода будет продолжаться параллельно с развитием игры, так что любой, кто сейчас играет в мод сможет продолжать наслаждаться игровым миром.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;Нам предстоит много работы, сейчас многие не довольны качеством мода, нам нужно подтянуть анимацию, добавить множество новых игровых моментов, а также улучшить игровую физику&quot;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/dayz_oficialno_stanet_samostojatelnoj_igroj/2012-08-08-152</link>
			<dc:creator>in-game</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/dayz_oficialno_stanet_samostojatelnoj_igroj/2012-08-08-152</guid>
			<pubDate>Wed, 08 Aug 2012 17:47:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sony анонсировала God of War Saga и inFamous Collection</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/052782dcf4022ea9cf14fa117e4c79c9.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Sony сегодня утром анонсировала два новых сборник для PS3 в рамках акции &quot;PlayStation Collections&quot;, выход которых ожидается 28 августа этого года по цене $30....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/052782dcf4022ea9cf14fa117e4c79c9.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания Sony сегодня утром анонсировала два новых сборник для PS3 в рамках акции &quot;PlayStation Collections&quot;, выход которых ожидается 28 августа этого года по цене $30.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый сборник: God of War Saga, который будет включать remasterd-версии первых трех частей, God of War: Origins Collection (God of War: Chains of Olympus + God of War: Ghost of Sparta), эксклюзивный бонусный контент, поддержка трофеев и 1 месяц PlayStation Plus.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Второй сборник: inFamous Collection, в него войдут первые 2 части, дополнение Festival of Blood, а также дополнительнные миссии, костюмы, оружия и т.д&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/pscollection.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/sony_anonsirovala_god_of_war_saga_i_infamous_collection/2012-08-06-151</link>
			<dc:creator>in-game</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/sony_anonsirovala_god_of_war_saga_i_infamous_collection/2012-08-06-151</guid>
			<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 17:37:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GTA IV теперь красивее, чем в жизни</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/46267524.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Новая версия мода для Grand Theft Avto IV под названием Icenchancer 2.1 подымает планку графики в игре просто на немыслимую высоту. Вы только поглядите на эту красотище: &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/46267524.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Новая версия мода для Grand Theft Avto IV под названием Icenchancer 2.1 подымает планку графики в игре просто на немыслимую высоту. Вы только поглядите на эту красотище: &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr3j3Qo1sUT24&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=fRAzvytjFq8&amp;feature=player_embedded&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr3j3Qo1sUT24&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/gta_iv_teper_krasivee_chem_v_zhizni/2012-07-28-150</link>
			<dc:creator>max</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/gta_iv_teper_krasivee_chem_v_zhizni/2012-07-28-150</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 12:00:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto III - PS2 Classic появится в PlayStation Network</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/b4dfec9479ea7a8c83d125bbdcced186.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игра Grand Theft Auto III будет добавлена в раздел PS2 Classic на PlayStation Network. В американском PlayStation Network игра появится уже 31 июля. Стоимость игры составит 10$. В игре не будет трофеев и HD разрешения, т.к. она является обычный портом с PlayStation 2....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/b4dfec9479ea7a8c83d125bbdcced186.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игра Grand Theft Auto III будет добавлена в раздел PS2 Classic на PlayStation Network. В американском PlayStation Network игра появится уже 31 июля. Стоимость игры составит 10$. В игре не будет трофеев и HD разрешения, т.к. она является обычный портом с PlayStation 2.$CUT$ Дата выхода в европейском PlayStation Network пока не сообщается. Стоит напомнить, что недавно Grand Theft Auto III также вышла на iOS и Android.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/grand_theft_auto_iii_ps2_classic_pojavitsja_v_playstation_network/2012-07-28-149</link>
			<dc:creator>in-game</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/grand_theft_auto_iii_ps2_classic_pojavitsja_v_playstation_network/2012-07-28-149</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 10:12:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Такой Нью-Йорк мы еще не видели</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/74372871cb723565e7d0635c8739ca8b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Место действия Assassin&apos;s Creed 3 развернется на восточном побережье Америки в эпоху Американской революции. Как мы знаем, Коннор посетит целую плеяду городов, поучаствует в битве за Банкер Хилл и пройдет по улицам оккупированного британскими войсками Бостона....</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/novostidva/74372871cb723565e7d0635c8739ca8b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Место действия Assassin&apos;s Creed 3 развернется на восточном побережье Америки в эпоху Американской революции. Как мы знаем, Коннор посетит целую плеяду городов, поучаствует в битве за Банкер Хилл и пройдет по улицам оккупированного британскими войсками Бостона.$CUT$&lt;br&gt;&lt;br&gt;В последнем интервью Алекс Хатчинсон рассказал о том, что Коннор побывает даже в Нью-Йорке. Изначально планировалось, что в новой игре главный герой сможет попасть из одного города в другой без загрузок, но позже разработчики решили, что игра потеряет в реализме, если игроки смогут за пять минут добраться от одного города до другого. &quot;Это же не Диснейленд&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Таким образом создатели разделили города, отделив их не только огромным пространством полей и лесов, но и добавили загрузочные экраны. Большая часть экшена будет сосредоточена в центре Нью-Йорка, в то время как его пригороды окажутся более спокойными локациями.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Город будет заметно отличаться от Бостона своей архитектурой, на которую заметно повлияли датчане.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&quot;У нас тут много необычных зданий с поддельными фронтонами, которые затем переходят в покатые крыши. Это в определенной степени меняет и паркур. В основном Нью-Йорк представлен нижним Манхеттеном. Население тогда было маленьким, но тем не менее, у нас появится возможность увидеть то, что находилось на острове ранее&quot;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Более того, мы увидим даже Великий пожар 1776 года, когда огонь уничтожил почти четвертую часть города. Игроки узнают - кто и с какой целью устроил пожар&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/takoj_nju_jork_my_eshhe_ne_videli/2012-07-28-148</link>
			<dc:creator>in-game</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/takoj_nju_jork_my_eshhe_ne_videli/2012-07-28-148</guid>
			<pubDate>Sat, 28 Jul 2012 10:08:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прибыль Apple за 3 квартал возрасла и составила 8.8 млрд. долларов</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/79730539.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 26 миллионов iPhone&apos;ов и 17 миллионов Ipad&apos;ов продано с апреля по июнь месяцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания сообщила о квартальных доходах в размере 35 млрд. долларов, которые возрасли по отношению к показателям года прошлого (28.6 млрд. долларов), а ежеквартальная чистая прибыль возрасла соответственно с 7.3 млрд долларов до 8.8 млрд. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/79730539.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; 26 миллионов iPhone&apos;ов и 17 миллионов Ipad&apos;ов продано с апреля по июнь месяцы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания сообщила о квартальных доходах в размере 35 млрд. долларов, которые возрасли по отношению к показателям года прошлого (28.6 млрд. долларов), а ежеквартальная чистая прибыль возрасла соответственно с 7.3 млрд долларов до 8.8 млрд. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;br /&gt; Квартальные продажи iPhone возросли на 28% по сравнению с прошлым годом и составили 26 миллионов в количественном исчислении, тогда как в случае с Ipad продажи выросли на 84% до 17 миллионов штук. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Продажи Mac выросли на 2 процента до 4 миллионов единиц, а продажи Ipod сократились на 10% до 6.8 миллионов единиц. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Мы очень рады рекордным 17-миллионным продажам iPad в июньском квартале&quot;, - сказал генеральный директор Apple, Тим Кук. &quot;Мы также совсем недавно обновили всю линейку MacBook&apos;ов, выпустим завтра Mountain Lion и этой осенью будем презентовать iOS 6.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ведущий финансовый директор, Питер Оппенгеймер добавил: &quot;В предверии четвертого финансового квартала, мы ожидаем доход в размере 34 млрд. долларов и разводненную прибыль на акцию в размере около 7.65 доллара.&quot;</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/pribyl_apple_za_3_kvartal_vozrasla_i_sostavila_8_8_mlrd_dollarov/2012-07-25-147</link>
			<dc:creator>max</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/pribyl_apple_za_3_kvartal_vozrasla_i_sostavila_8_8_mlrd_dollarov/2012-07-25-147</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 17:42:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Понять, простить&quot; или сказ о том, как Far Cry 3 перевернет ваш разум с ног на голову</title>
			<description>&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/51080066.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Ден Хей, продюсер новой части Far Cry настаивает на том, что перед нами не просто еще один стандартный шутер. Эта игра является другой. Она гораздо лучше своих соперников. Более интересная. Мы рискуем тем, что в нас сейчас полетят тухлые яйца, однако, скажем, что этот проект станет биошоком от Ubisoft - отличной игрой, которая сочетает в себе интересный геймплей и философичный взгляд на мораль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Даже если взять во внимание одну лишь шутерную часть, одна лишь эта деталь вызывает восхищение. В демонстрации с Е3 наш свежеиспеченный герой Джейсон Броуди пробирался сквозь пиратский лагерь. Точнее сказать - через остров, ведь теперь перед нами целый архипелаг. Чтобы пробраться в лагерь, нам пришлось проплыть по красивейшему морю с голубой водой, после чего брутально устранили патруль и добрались до досчатой пристани. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG2--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/51080066.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG2--&gt; &lt;br /&gt; Ден Хей, продюсер новой части Far Cry настаивает на том, что перед нами не просто еще один стандартный шутер. Эта игра является другой. Она гораздо лучше своих соперников. Более интересная. Мы рискуем тем, что в нас сейчас полетят тухлые яйца, однако, скажем, что этот проект станет биошоком от Ubisoft - отличной игрой, которая сочетает в себе интересный геймплей и философичный взгляд на мораль. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Даже если взять во внимание одну лишь шутерную часть, одна лишь эта деталь вызывает восхищение. В демонстрации с Е3 наш свежеиспеченный герой Джейсон Броуди пробирался сквозь пиратский лагерь. Точнее сказать - через остров, ведь теперь перед нами целый архипелаг. Чтобы пробраться в лагерь, нам пришлось проплыть по красивейшему морю с голубой водой, после чего брутально устранили патруль и добрались до досчатой пристани. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/32384456.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/s32384456.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt; &lt;br /&gt; Несколько тихих убийств из лука и в конце-концов мы оказываемся на крыше горящего склада. Спрыгиваем с крыши, затем отправляем при помощи мачете на тот свет случайно подвернувшегося парня, направляем правым стиком камеру на еще одного врага и получаем зрелищное комбо, позволившее устранить сразу двух недругов одновременно. Отлично. Кроваво. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Тигр, тигр &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перестрелки со временем превращаются в хаос. Похожее чувство можно испытать от онлайновых баталий в Battlefield 3 (нет, игра все-таки не настолько безумная как Call of Duty, зато в ней уделено гораздо больше внимания арсеналу). Все вокруг либо полыхает огнем, либо заливается фонтанами крови. Мы стреляем по бутылкам с зажигательной смесью, которые находятся в руках противников, после чего жидкость воспламеняется, превращая их в ходячие факелы, и они истошно вопят. Попадаем в балоны с топливом, расположенные на спине других супостатов, и они взрываются, оставляя в окружающей флоре приличные прорехи. Миф подтвержден - динамичный, распространяющийся огонь из Far Cry 2 перекочевал сюда. К слову, здесь вы увидите и другие фишки из прошлой игры. Когда вас ранят, вы нажимаете кнопку лечения, и в таком случае Джейсон скрепя зубами начинает вытаскивать из раны пулю, всаживает шприц с обезбаливающим или обматывает порез бинтом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Другая знакомая уже нам фишка - выбор игрока, связанный с различными ситуациями. К примеру, пробираясь между хижин, мы наткнулись на клетку с тигром. Отстреливаем замок и видим как зверь в ярости набрасывается на всех, кто попадется на пути. Хм, похоже, мы обзавелись довольно неплохим напарником, однако, бедняга приказал долго жить спустя пару минут. Ладно, вернемся за его шкурой позже. Лучше поспользуемся джипом, на который установлен пулемет. На нем можно поехать в нужную нам сторону, либо использовать по назначению крупнокалиберную пушку. Знакомая ведь ситуация? Разработчики отлично постарались, чтобы отладить боевую систему. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Безумный шляпник &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ваас. Он являет собой центральную фигуру безумия, продемонстрированного в Far Cry 3. &quot;Мы давно уже хотели сделать ключевой фишкой безумие персонажей, но толком не могли понять каким образом этого добиться. Я совру вам, если скажу, что мы с самого начала знали что хотим сделать. Все началось именно с Вааса. Мы примерно набросали разные черты его образа в сценарий, затем начали развивать его, но по-настоящему смогли его вылепить только в процессе записи голосов. Майкл Мандо пришел к нам, записал свой пробный монолог и мы поняли - да, он превосходный, не будем ничего менять&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В Far Cry 3 мы используем довольно впечатляющую технологию, которая позволяет нам оживить персонажей. Даже детально прописанный образ персонажа может быть испорчен плохим исполнением и плохой анимацией. Вместо колоритных героев мы нередко наблюдаем деревянных чурбачков, в отношении которых не испытываешь ровным счетом ничего. В Ubisoft использовали новейшую технологию, позволяющую записывать голос, мимику и движения актера одновременно. Если журналисты из PSM3 видели только кусочек процесса записи, в котором Майкл Мандо, играющий Вааса, издевался над своими коллегами, также как и он наряженными в смешные костюмы с приклеенными мячиками от пинг-понга, нам удалось узреть заодно и то, как эти моменты сразу же оцифровываются и переходят в игру. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/65780610.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/s65780610.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt; &lt;br /&gt; В этой сцене Ваас привязал Лизу (подружку Джейсона, которую можно было увидеть в ролике) к стулу, одновременно с этим снимая процесс на камеру мобильного телефона. Он решил сделать запись и отправить ее родителям Лизы, чтобы те заплатили выкуп. Именно таким образом ему удается оплачивать расходы на собственную армию. Его жертва в этот момент пытается кричать, а Ваас тыкает ей камерой в лицо и орет, стараясь еще сильнее запугать девушку. Он являет собой порождение ненависти, которое в то же время нельзя не полюбить как персонажа. Примерно такие же ощущения испытывали мы к Патрику Бейтману в Американском психопате или Джеку Торрансу из Сияния. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Вы смотрите на Вааса и поражаетесь насколько отлично он пытает своих жертв. Он уже успел записать еще несколько роликов, которые можно было увидеть в демонстрации с Е3. В одном из зданий по всем комнатам расставлены небольшие телевизоры, в которых можно узреть его физиономию&quot;,- поясняет Хей. &quot;Это, черт-возьми, настоящий психопат, который вполне мог бы посоперничать с Ганнибалом Лектером. Интересная складывается ситуация - игроки одновременно и ненавидят его и любят. Но из каких же деталей соткан Ваас? Из каких эмоций и мыслей? И чем глубже вы стараетесь копнуть, тем более безумную натуру открываете&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что лежит в корне? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И тут нам становятся понятными истинные намерения разработчиков. Да, Far Cry 3 станет отличным шутером, но в то же время он поставит перед нами весьма глубокие вопросы касательно природы сумасшествия, кого действительно можно назвать безумным. Мы постепенно обнаруживаем, что буквально каждый персонаж на острове представляет собой крайность, с точки зрения здравого общества. Как говорит Хей: &quot;Нельзя же всю игру надоедать игрокам, подсовывая Вааса. Мы столкнемся и с другими примерами безумия. Нельзя же всю игру построить на каком-то спятившем парне и перестрелках&quot;. Доктор из прошлых роликов становится отличным образцом, подчеркивающим слова Хея. Он в сравнении с Ваасом является интравертом и не прочь побаловаться галлюциногенами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще один персонаж, которого мы встретим на пути - Ситра. Это сексапильная дамочка с длинными дредами. Она является сестрой Вааса и в то же время она возглавляет племя, ведущее борьбу за власть над островом. После похищения Джейсона, он убегает в джунгли, где в течение нескольких месяцов учится у Ситры и ее последователей выживать. Из личности Generation Y, он превращается в закаленного бойца из Generation Kill. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Кстати, наша демонстрация начинается с момента, когда она сидит верхом на Джейсоне с оголенной грудью и называет его настоящим войном. Когда она слезает с него, мы встаем с ложа и смотрим на свою руку, усеянную татуировками племени. Согласно словам разработчиков, каждая татуировка отражает какое-либо происшедшее в игре событие, тем самым показывая через какие приключения прошел каждый отдельный игрок. Это все-равно что жетоны из Battlefield, только отпечатанные на вашем теле - журнал вашего прохождения Far Cry 3. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Стать Ваасом &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Татуировки меняют форму прямо на глазах у Джейсона, внося даже в эту сюрреалистичную сцену еще больше таинственности и психологии. Мы что, опять поели грибочков от Доктора? Или мы уже начинаем сами сходить с ума под давлением содеянных грехов? Мы что, черт-возьми, превращаемся в Вааса? &quot;Вопрос в том - если бы вы лично прошли путь, который преодолел Ваас, у вас разве не поехала бы крыша? Ваас в какой-то степени представляет собой отражение главного героя&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И все же, Джейсон и Ваас - персонажи разные, однако, постепенно мы начинаем ненавидеть самих себя. В конце-то концов нам пришлось убить несколько сотен людей, чтобы добраться до развязки истории. Разве отличаемся мы чем-нибудь от тех плохих парней, которых мы убили? Да, может компас морали и указывает нам на некое &quot;зло&quot;, но что же в самом деле управляет этим компасом? Да и вообще - в какую сторону направлен наш компас? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &quot;Когда мы начинаем разглядывать Вааса и других героев, то со временем начинаем находить сходства между их поступками и своими. Тут и разворачивается внутренний конфликт. Конфликт этот заключается в мысли о том, что остров отобрал у вас фунт плоти. Вы начинаете понимать это, глядя на татуировки. Вы видите все больше общего между собой и теми, кого вы ненавидите&quot;. &lt;br /&gt; &lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/62858595.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Пока вы играете в Far Cry 3, вы абсолютно отступаетесь от поисков того, что является правильным, а что нет. Вы не уверены ни в чем. Мы поехали в Ubisoft для того, чтобы посмотреть на Far Cry 3 как на красивый шутер, однако, возвращаясь, мы полностью изменили мнение об этой игре. Причем, несмотря на то, что в данном проекте акцент сосредоточен на философских вопросах, если рассматривать его как игровой продукт, он также способен порадовать и удивить. В него весело играть, он выглядит потрясно, и у нас в распоряжении есть целый архипелаг разных островов, которые можно исследовать. Это не еще один дурацкий шутер. Это настоящая Игра, которой есть что сказать, и которая напичкана умными идеями. В мире, которым правят бездумные пострелушки, столь аккуратное произведение искусства пропускать категорически воспрещается!</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/quot_ponjat_prostit_quot_ili_skaz_o_tom_kak_far_cry_3_perevernet_vash_razum_s_nog_na_golovu/2012-07-25-146</link>
			<dc:creator>max</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/quot_ponjat_prostit_quot_ili_skaz_o_tom_kak_far_cry_3_perevernet_vash_razum_s_nog_na_golovu/2012-07-25-146</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 17:36:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Слух: о совместимости PS1 с PSV будет объявлено на GamesCom</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/58326565.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;
Совместимость PS1 с PS Vita было известно еще до выхода самой консоли. Sony объявила об этой возможности на выставке E3, которая проходила в июне. 

Согласно инсайдерскому источнику, Sony выпустит долгожданное обновление, в котором будет включена поддержка PS1 игр, во время GamesCom уже в следующем месяце.

Прошивка 1.80 для PSV станет доступной для скачивания в период с 13 по 19 августа. Пресс-конференция Sony на GamesCom пройдет 14 августа, возможно, прошивка станет доступна именно в этот день. Пока что мы не знает о планах Sony на GamesCom, так что будем считать, что это слух.</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://in-game.ucoz.hu/_nw/1/58326565.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;
Совместимость PS1 с PS Vita было известно еще до выхода самой консоли. Sony объявила об этой возможности на выставке E3, которая проходила в июне. 

Согласно инсайдерскому источнику, Sony выпустит долгожданное обновление, в котором будет включена поддержка PS1 игр, во время GamesCom уже в следующем месяце.

Прошивка 1.80 для PSV станет доступной для скачивания в период с 13 по 19 августа. Пресс-конференция Sony на GamesCom пройдет 14 августа, возможно, прошивка станет доступна именно в этот день. Пока что мы не знает о планах Sony на GamesCom, так что будем считать, что это слух.</content:encoded>
			<link>http://in-game.ucoz.hu/news/slukh_o_sovmestimosti_ps1_s_psv_budet_objavleno_na_gamescom/2012-07-25-145</link>
			<dc:creator>max</dc:creator>
			<guid>http://in-game.ucoz.hu/news/slukh_o_sovmestimosti_ps1_s_psv_budet_objavleno_na_gamescom/2012-07-25-145</guid>
			<pubDate>Wed, 25 Jul 2012 17:24:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>